Мережеве ігрове програмне забезпечення з використанням геолокації
dc.contributor.advisor | Ісаченко, Георгій Вадимович | |
dc.contributor.author | Старченко, Анастасія Сергіївна | |
dc.date.accessioned | 2020-01-24T12:37:54Z | |
dc.date.available | 2020-01-24T12:37:54Z | |
dc.date.issued | 2019-06 | |
dc.description.abstracten | The explanatory note of the diploma project consists of four sections, contains 16 tables and 12 sources - a total of 69 pages. Object of research: network game software based on geolocation. The purpose of the diploma project: to develop a game based on geolocation, make it easier than existing games, increase the benefits of computer games, motivating players to walk. The first section provides an analysis of the industry, analysis of existing technical solutions and analysis of potential competitors. On the basis of research the requirements for the project have been formed. The second section is devoted to modeling and designing, developing architecture, interfaces, classes, database. The third section contains a description of the quality analysis of the program and a general description of the stages and processes of testing. The fourth section describes the deployment and maintenance tools for this software. Also provided: description of the program, user's manual, testing program and methods, drawing of the appearance of the screen forms, activity structure scheme, software classes structure scheme. | uk |
dc.description.abstractuk | Пояснювальна записка дипломного проекту складається з чотирьох розділів, містить 16 таблиць та 12 джерел – загалом 69 сторінок. Об`єкт дослідження: мережеве ігрове програмне забезпечення з використанням геолокації. Мета дипломного проекту: розробити гру на основі геолокацію, зробити її простішою, ніж у конкурентів, підвищити користь від комп’ютерних ігор, мотивуючи гравців гуляти пішки. У першому розділі наведено аналіз предментої області, аналіз відомих технічних рішень та аналіз потенційних конкурентів. На основі дослідження сформовано вимоги до проекту. Другий розділ присвячений моделюванню та конструюванню програмного забезпечення, розробці архітектури, інтерфейсів, классів, бази даних. Третій розділ містить опис аналізу якості програми та загальний опис етапів та процесів тестування. У четвертому розділі описано інструменту щодо розгортання та супровіду даного програмного забезпечення. Також наведено: опис програми, інструкцію користувача, програму та методику тестування, креслення вигляду екранних форм, схему структурну діяльності, схему структурну класів програмного забезпечення. | uk |
dc.format.page | 100 с. | uk |
dc.identifier.citation | Старченко, А. А. Мережеве ігрове програмне забезпечення з використанням геолокації : дипломний проект ... бакалавра : 6.050103 Програмна інженерія / Старченко Анастасія Сергіївна. - Київ, 2019. - 100 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/31085 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського. | uk |
dc.publisher.place | Київ. | uk |
dc.subject | геолокація | uk |
dc.subject | гра | uk |
dc.subject | iOS | uk |
dc.subject | Swift | uk |
dc.subject | corelocation | uk |
dc.subject | Mapkit | uk |
dc.subject | geolocation | uk |
dc.subject | game | uk |
dc.subject.udc | 004 | uk |
dc.title | Мережеве ігрове програмне забезпечення з використанням геолокації | uk |
dc.type | Bachelor Thesis | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Starchenko_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 5.23 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.06 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: