Ігровий проєкт на основі Unity
dc.contributor.advisor | Орленко, Сергій Петрович | |
dc.contributor.author | Гідзун, Денис Володимирович | |
dc.date.accessioned | 2023-07-26T13:27:05Z | |
dc.date.available | 2023-07-26T13:27:05Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Пояснювальна записка дипломного проєкту містить 70 с. тексту, 28 рисунків, 20 таблиць, посилання на 15 літературних джерела та 4 кресленики. Об’єктом розробки є комп’ютерна гра на основі Unity. Мета розробки – створення ефективної, гнучкої та цікавої гри, спрямованої на задоволення потреб широкого спектру гравців. У рамках даного проєкту було створено повноцінний ігровий продукт, використовуючи сучасні технології та інструменти розробки. Для реалізації цієї мети було використано інструменти та технології, включаючи Unity як основний рушій для розробки гри, мову програмування C для написання ігрової логіки, Rider як основне середовище розробки та Git для контролю версій. Результатом роботи є повноцінна 2D відеогра, яка представляє унікальний ігровий досвід з використанням інноваційних механік гри та інтерактивних елементів. Отримані результати можуть бути корисними при розробці аналогічних або подібних ігрових проєктів, де важливим є поєднання стратегічного планування, креативного вирішення проблем і захоплюючого геймплею. | uk |
dc.description.abstractother | The explanatory note of the diploma contains 70 pages of text, 28 figures, 20 tables, references to 15 literary sources and 4 drafts. The object of development is a computer game based on Unity. The aim of the development is to create an efficient, flexible and interesting game, aimed at satisfying the needs of a wide range of players. As part of this project, a full-fledged game product was created using modern technologies and development tools. To achieve this goal, tools and technologies were used, including Unity as the main engine for game development, the C programming language for writing game logic, Rider as the main development environment, and Git for version control. The result of the work is a full-fledged 2D video game that provides a unique gaming experience using innovative game mechanics and interactive elements. The results obtained may be useful in the development of similar or similar gaming projects, where the combination of strategic planning, creative problem solving, and captivating gameplay is important. | uk |
dc.format.extent | 76 с. | uk |
dc.identifier.citation | Гідзун, Д. В. Ігровий проєкт на основі Unity : дипломний проєкт ... бакалавра : 126 Інформаційні системи та технології / Гідзун Денис Володимирович. – Київ, 2023. – 76 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/58692 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.subject | Unity | uk |
dc.subject | розробка гри | uk |
dc.subject | 2D відеогра | uk |
dc.subject | інтерактивні елементи | uk |
dc.subject | механіки гри | uk |
dc.subject | стратегічне планування | uk |
dc.subject | компоненти гри | uk |
dc.subject.udc | 004.42 | uk |
dc.title | Ігровий проєкт на основі Unity | uk |
dc.type | Bachelor Thesis | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Gidzun_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 1.52 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.1 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: