Спосіб пошуку шляху за допомогою Unity DOTS
| dc.contributor.advisor | Селіванов, Віктор Левович | |
| dc.contributor.author | Дремов, Артем Кирилович | |
| dc.date.accessioned | 2023-01-03T13:34:09Z | |
| dc.date.available | 2023-01-03T13:34:09Z | |
| dc.date.issued | 2022-12 | |
| dc.description.abstract | Магістерська дисертація присвячена вивченню проблеми побудови шляху в довільному просторі за допомогою стеку технологій Unity DOTS. В роботі розглянуто та проведено аналіз основних сучасних методів пошуку шляху, методи моделювання середовища для пошуку шляху, процеси обчислення та відтворення шляху. Розглянуто засоби стеку технологій DOTS, проведено аналіз особливостей використання стеку технологій для вирішення та оптимізації задачі пошуку шляху. Окрім цього розглянуто процес побудови системи, що дозволяє користувачу контролювати сутності, що виконують пошук шляху. Основним аспектом роботи було створення системи пошуку шляху в довільному просторі, створення системи контролю сутностей, оптимізація швидкодії способу пошуку шляху за допомогою стеку DOTS. | uk |
| dc.description.abstracten | The master's thesis is devoted to the study of the problem of path construction in an arbitrary space using the Unity DOTS technology stack. The work considers and analyzes the main modern methods of pathfinding, methods of modeling of the environment for pathfinding, the processes of calculation and reproduction of the way. The tools of the DOTS technology stack were considered, and the features of using the technology stack to solve and optimize the pathfinding problem were analyzed. In addition, the process of building a system that allows the user to control the entities performing the path search is considered. The main aspect of the work was the creation of a pathfinding system in an arbitrary space, the creation of an entity control system, the optimization of the productivity of the pathfinding method using the DOTS stack. | uk |
| dc.format.page | 130 с. | uk |
| dc.identifier.citation | Дремов, А. К. Метод пошуку шляху за допомогою Unity DOTS : магістерська дис. : 121 Інженерія програмного забезпечення / Дремов Артем Кирилович. – Київ, 2022. – 130 с. | uk |
| dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/51671 | |
| dc.language.iso | uk | uk |
| dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | uk |
| dc.publisher.place | Київ | uk |
| dc.subject | пошук шляху | uk |
| dc.subject | pathfinding | uk |
| dc.subject | ігровий рушій Unity | uk |
| dc.subject | unity game engine | uk |
| dc.subject | стек технологій Unity DOTS | uk |
| dc.subject | unity DOTS technology stack | uk |
| dc.subject | unity ECS | uk |
| dc.subject | ігрові додатки | uk |
| dc.subject | gaming applications | uk |
| dc.subject.udc | 004.056.5 | uk |
| dc.title | Спосіб пошуку шляху за допомогою Unity DOTS | uk |
| dc.type | Master Thesis | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Dremov_magistr.pdf
- Розмір:
- 2.67 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: