Дослідження процедурної генерації ландшафту з використанням шуму Перліна

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2024

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Даний дипломний проєкт присвячений розробці та дослідженню технологій генерації ландшафту, що використовують шум Перліна. Цей може продукт буде корисним для розробників різноманітних додатків та програмного забезпечення. Наприклад, архітектура та містобудування, ігрова індустрія, віртуальна реальність, тощо. Під час реалізації проєкту було досліджено та проаналізовано потреби ринку в дотичних сферах. Окрім того було проведено аналіз найефективнішого способу програмної реалізації даного проекту. Для розробки цього проєкту було використано мову С++, в якості основної мови програмування. Для реалізації графічної складової було обрано бібліотеку OpenGL та відповідну C++ бібліотеку GLEW, що завантажує функції OpenGL.

Опис

Ключові слова

C++, шум Перліна, генерація ландшафту, OpenGL, багатошаровий шум, фрактальний броунівський рух

Бібліографічний опис

Зиков, Д. О. Дослідження процедурної генерації ландшафту з використанням шуму Перліна : дипломний проєкт ... бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Зиков Дмитро Олексійович. – Київ, 2024. – 104 с.

DOI