Дослідження процедурної генерації ландшафту з використанням шуму Перліна

dc.contributor.advisorРусінов, Володимир Володимирович
dc.contributor.authorЗиков, Дмитро Олексійович
dc.date.accessioned2024-10-16T12:19:56Z
dc.date.available2024-10-16T12:19:56Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractДаний дипломний проєкт присвячений розробці та дослідженню технологій генерації ландшафту, що використовують шум Перліна. Цей може продукт буде корисним для розробників різноманітних додатків та програмного забезпечення. Наприклад, архітектура та містобудування, ігрова індустрія, віртуальна реальність, тощо. Під час реалізації проєкту було досліджено та проаналізовано потреби ринку в дотичних сферах. Окрім того було проведено аналіз найефективнішого способу програмної реалізації даного проекту. Для розробки цього проєкту було використано мову С++, в якості основної мови програмування. Для реалізації графічної складової було обрано бібліотеку OpenGL та відповідну C++ бібліотеку GLEW, що завантажує функції OpenGL.
dc.description.abstractotherThis thesis project is devoted to the development and research of landscape generation technologies that use Pearl noise. This product can be useful for developers of various applications and software. For example, architecture and urban planning, gaming industry, virtual reality, etc. During the project implementation, we researched and analyzed market needs in related areas. In addition, the most effective way to programmatically implement this project was analyzed. To develop this project, C++ was used as the main programming language. The OpenGL library and the corresponding C++ library GLEW, which loads OpenGL functions, were chosen to implement the graphic component.
dc.format.extent104 с.
dc.identifier.citationЗиков, Д. О. Дослідження процедурної генерації ландшафту з використанням шуму Перліна : дипломний проєкт ... бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Зиков Дмитро Олексійович. – Київ, 2024. – 104 с.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/69900
dc.language.isouk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорського
dc.publisher.placeКиїв
dc.subjectC++
dc.subjectшум Перліна
dc.subjectгенерація ландшафту
dc.subjectOpenGL
dc.subjectбагатошаровий шум
dc.subjectфрактальний броунівський рух
dc.titleДослідження процедурної генерації ландшафту з використанням шуму Перліна
dc.typeBachelor Thesis

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Zykov_bakalavr.pdf
Розмір:
33.84 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: