Розробка FPS-гри з використанням адаптивного управління ресурсами та оптимізації поведінки супротивників
Вантажиться...
Дата
2025
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
Дипломна робота: 102 с., 29 рис, 7 табл., 1 дод., 27 джерел.
Об’єкт дослідження — методи та моделі адаптивного управління ресурсами та оптимізації поведінки супротивників у FPS-іграх. Мета роботи — розробити та дослідити ефективні підходи до адаптивного управління ігровими ресурсами та оптимізації штучного інтелекту супротивників в FPS-іграх для забезпечення стабільної продуктивності та покращення ігрового досвіду. Методи дослідження — для реалізації поставленої мети використано методи системного аналізу та порівняльного аналізу поточних рішень. Досліджено адаптивне управління ігровими ресурсами (DRS, LOD) та методи ШІ для ворогів (Behavior Trees, FSM, Utility AI) у сучасних FPS-іграх. Застосовано Unreal Insights для моніторингу. Розроблено гру на Unreal Engine, що демонструє ці системи: вона автоматично коригує візуальні параметри та складність ШІ залежно від навантаження, підтримуючи стабільну частоту кадрів. Дослідження демонструє, що інтеграція адаптивних механізмів управління ресурсами та сучасних методів оптимізації штучного інтелекту є критично важливою для створення високопродуктивних та захоплюючих FPSігор. Це підтверджує, що інтеграція адаптивних механізмів та оптимізація ШІ критично важливі для створення високопродуктивних та захоплюючих FPSігор, покращуючи ігровий досвід.
Опис
Ключові слова
розробка fps-гри, адаптивне управління ресурсами, оптимізація поведінки супротивників, Unreal Insights, development of an fps game using adaptive resource management and enemy behavior optimization
Бібліографічний опис
Максименко, Н. О. Розробка FPS-гри з використанням адаптивного управління ресурсами та оптимізації поведінки супротивників : дипломна робота … бакалавра : 124
Системний аналіз / Максименко Назарій Олександрович. – Київ, 2025. – 102 с.