Мобільний ігровий застосунок жанру Roguelike

dc.contributor.advisorСарнацький, Владислав Віталійович
dc.contributor.authorХернуф, Валід Алі-Еддін
dc.date.accessioned2024-12-30T08:41:42Z
dc.date.available2024-12-30T08:41:42Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractПояснювальна записка дипломного проєкту складається з чотирьох розділів, містить 47 таблиць, 32 рисунків та 41 джерело – загалом 72 сторінки. Дипломний проєкт присвячений розробці мобільного ігрового застосунку жанру Roguelike з елементами маніпуляцій з часом. Мета розробки є розширення ігрового жанру Roguelike додаванням механік взаємодії з часом в грі на мобільному пристрої. У розділі передпроєктного обстеження предметної області були розглянуті основні терміни та визначення, був проведений аналіз з іншими існуючими рішеннями та виконана постановка задачі. Розділ розроблення вимог до програмного забезпечення присвячений визначенню варіантів використання програмного забезпечення, проведення аналізу системних вимог та розробленню функціональних та нефункціональних вимог. У розділі конструювання та розроблення програмного забезпечення була спроєктована архітектура програмного забезпечення, обґрунтовані вибори відповідних засобів розробки. Було сконструйоване програмне забезпечення та був проведений аналіз безпеки даних. Розділ аналізу якості та тестуванню програмного забезпечення був присвячений аналізу якості програмного забезпечення, опису процесів тестування та контрольного прикладу. Розділ розгортання та супроводу програмного забезпечення.
dc.description.abstractotherThe explanatory note of the diploma project consists of four sections, contains 47 tables, 32 figures and 41 sources – in total 72 pages. The diploma project is devoted to the development of a mobile game application of the Roguelike genre with elements of time manipulation. The goal of the development is to expand the Roguelike game genre by adding the mechanics of interacting with time in the game on a mobile device. In the section of the pre-project survey of the subject area, the main terms and definitions were considered, an analysis was carried out with other existing solutions, and the problem statement was performed. The software requirements development section is devoted to the definition of software usage options, the analysis of system requirements, and the development of functional and non-functional requirements. In the software design and development section, the software architecture was designed, the selection of appropriate development tools was justified. Software was designed and data security analysis was performed. The section on software quality analysis and testing was devoted to software quality analysis, a description of testing processes, and a reference example. Software Deployment and Maintenance Section.
dc.format.extent153 с.
dc.identifier.citationХернуф, В.А.-Е. Мобільний ігровий застосунок жанру Roguelike : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Хернуф Валід Алі-Еддін. - Київ, 2024. - 153 с.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/71466
dc.language.isouk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорського
dc.publisher.placeКиїв
dc.subjectмобільний додаток
dc.subjectігровий застосунок
dc.subjectAndroid
dc.subjectUnity
dc.subjectRoguelike
dc.subjectPlay Market
dc.subjectVisual Studio
dc.subjectmobile app
dc.subjectgaming app
dc.titleМобільний ігровий застосунок жанру Roguelike
dc.typeBachelor Thesis

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Khernuf_bakalavr.pdf
Розмір:
4.37 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: