Гра у жанрі Role-Playing-Game(RPG) на Unreal Engine з використанням ШІ

dc.contributor.advisorГоловченко, Максим Миколайович
dc.contributor.authorГоловня, Олександр Ростиславович
dc.date.accessioned2026-04-28T07:42:11Z
dc.date.available2026-04-28T07:42:11Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractПояснювальна записка дипломного проєкту складається з п’яти розділів, містить 37 таблиць, 51 рисунок та 19 джерел – загалом 100 сторінок. Дипломний проєкт присвячений розробці гри у жанрі Role-Playing-Game(RPG) на Unreal Engine з використанням ШІ. Метою розробки є підвищення якості ігрового досвіду користувачів шляхом реалізації штучного інтелекту для неігрових персонажів. У розділі 1 розглянуто передпроєктне обстеження предметної області, що включає в себе постановку завдання, аналіз предметної області, аналіз існуючих рішень та загальний аналіз і моделювання бізнес-процесів. Розділ 2 присвячений розробці вимог до програмного забезпечення, а саме розробка функціональних та нефункціональних вимог, аналіз системних вимог аналіз економічних показників ПЗ та постановку завдання на розробку. У розділі 3 розглянуто конструювання та розроблення ПЗ, розглянуто архітектуру та архітектурні рішення, обґрунтовано вибір засобів розробки. У розділі 4 наведений аналіз якості та опис процесів тестування ПЗ, а також опис контрольного прикладу. Програмне забезпечення впроваджено у розділі 5, який присвячений розгортанню та супроводу.
dc.description.abstractotherThe explanatory note of the diploma project consists of five sections, contains 37 tables, 51 figures and 19 sources – in total 100 pages. The diploma project is dedicated to the development of a Role-Playing Game (RPG) using Unreal Engine with the implementation of artificial intelligence. The goal of the project is to enhance the user’s gaming experience by integrating artificial intelligence for non-player characters (NPCs). Chapter 1 presents the preliminary analysis of the subject area, including task definition, domain analysis, review of existing solutions, and overall analysis and modeling of business processes. Chapter 2 is focused on the development of software requirements, covering functional and non-functional requirements, system requirements analysis, economic evaluation of the software, and task formulation for development. Chapter 3 addresses the design and development of the software, discussing the architecture and architectural decisions, as well as the rationale behind the choice of development tools. Chapter 4 includes quality analysis and a description of the software testing processes, along with an explanation of the test case. Chapter 5 covers the deployment and maintenance of the software.
dc.format.extent171 с.
dc.identifier.citationГоловня, О. Р. Гра у жанрі Role-Playing-Game(RPG) на Unreal Engine з використанням ШІ : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Головня Олександр Ростиславович . - Київ, 2025. - 171 с.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/80439
dc.language.isouk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорського
dc.publisher.placeКиїв
dc.subjectгра
dc.subjectштучний інтелект
dc.subjectНІП
dc.subjectgame
dc.subjectRPG
dc.subjectIT
dc.subjectartificial intelligence
dc.subjectNPC
dc.subjectUnreal Engine
dc.subjectНГП
dc.titleГра у жанрі Role-Playing-Game(RPG) на Unreal Engine з використанням ШІ
dc.title.alternativeAI-Powered Role-Playing Game Developed in Unreal Engine
dc.typeBachelor Thesis

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Holovnia_bakalavr.pdf
Розмір:
23.01 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format