Графічний рушій із підтримкою користувацького вводу
Вантажиться...
Дата
2021-06
Автори
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
Кваліфікаційна робота включає пояснювальну записку (63 с., 67 рис. 3 додатки).
Об’єкт розробки – графічний рушій з підтримкою користувацького вводу, який дозволяє рендерити двовимірне зображення та змінювати анімацію шляхом користувацького вводу з клавіатури.
Розроблений рушій надає:
• Можливість рендерингу двовимірного зображення
• Можливість рендерингу анімації двовимірного зображення
• Можливість зміни зображень для рендерингу
• Обрахування зіткнень об’єктів двовимірних зображень
В процесі розробки була використана мова програмування C++ та середовище розробки Microsoft Visual Studio 2019 з використанням бібліотек SFML для роботи мультимедії та TinyXML для роботи з xml-файлами.
В ході виконання дипломного проєкту:
• визначено архітектуру системи
• проведено аналіз існуючих рішень
• розроблено графічний рушій для рендерингу двовимірного зображення
Впровадження цього рушія дозволить рендерити двовимірне зображення, рендерити анімацію двовимірного зображення та обраховувати зіткнення об’єктів двовимірного зображення.
Опис
Ключові слова
графічний рушій, рендеринг, анімація, C++, SFML, Microsoft Visual Studio, graphic engine, rendering, animation
Бібліографічний опис
Бербега, В. О. Графічний рушій із підтримкою користувацького вводу : дипломний проєкт … бакалавра : 123 Комп'ютерна інженерія / Бербега Володимир Олегович. – Київ, 2021. – 78 с.