Дослідження алгоритмів та підходів процедурного моделювання для створення візуальних ефектів засобами спеціалізованої програми Houdini

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2021

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Актуальність дослідження. У світі створюється все більше кіно та ігор, та вони стають все складнішими та більшими. Якщо десять років тому для стоврення замку у фільмі «Володар перстнів» використовували його 3 реальні копії у різних масштабах, то зараз майжке все можна створити за допогою спеціалізованого програмного забезпечення. З кожним роком ігри стають все більшими та складнішими у плані розробки, з’являється підхід який було дуже складно уявити декілька років тому, наприклад створення оточення яке змінюється в залежності від погодних умов. Через це, з роками постає проблема перенавтаження студій, оскільки багато творців замість того щоб робити якісь унікальні речі займаються монотонною роботою, наприклад створення 10 видів вогнища для різних сцен. Всього цього можна уникнути, використовуючи процедурний підхід для створення візуальних ефектів. Тобто можна створити один ефект і після цього змінювати його в залежності від потреб при створенні візуального контенту в електронних системах мультимедіа. Мета дослідження полягає у розробці алгоритмів та аналізі методів процедурного створення візуальних ефектів для використання їх у кіно та іграх. Завдання для досягнення мети: проаналізувати базову теорію зі створення візуальних ефектів; дослідити основні особливості візуальних ефектів; проаналізувати методи створення найпополярніших та одних з найскладніших ефектів, вогню та диму; розробити методику процедуроного створення ефектів; на основі розробленої методики створити два ефекти, вогню та диму, та зясувати які саме параметри можут процедурно змінюватися. Об’єкт дослідження: програмне забезбечення для створення візуальних ефектів Houdini. Предмет дослідження: програмні інструменти, які надає програмне забезпечення для створення процедурних візуальних ефектів Методи дослідження: алгоритми та методи, які визначено в основі функціонування нод програми для створення візуальних ефектів Houdini, алгоритими створення процедурних візуальних ефектів . Наукова новизна отриманих результатів: 1)досліджено та визначено моделі на алгоритми створення візуальних ефектів; 2) розроблено методику створення візуальних ефектів з використанням технік процедурного моделювання; 3) досліджено природу створення ефектів та природу і процеси, що виникають при реальних вибухах та горінні полум’я. Практичне значення одержаних результатів: результати роботи можуть бути використані стовенні ігор та фентезійного кіно, а також у високобюджетній рекламі.

Опис

Ключові слова

кінематограф, візуалізація, візуалізація даних, моделювання, техніки, моделювання, мультимедійні системи

Бібліографічний опис

Ільченко, І. Б. Дослідження алгоритмів та підходів процедурного моделювання для створення візуальних ефектів засобами спеціалізованої программи Houdini : магістерська дис. : 171 Електроніка / Ільченко Ілля Богданович. - Київ, 2021. - 80 с.

ORCID

DOI