Дослідження методів та алгоритмів передачі даних в мультиплеєрних іграх та їх оптимізація

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2022

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Загальний обсяг роботи 72 с., 11 рис., 15 табл., 0 додатків, 9 джерел. Метою даної роботи є дослідження методів та алгоритмів синхронізації даних між користувачами мультиплеєрних ігор, особливостей передачі даних та їх оптимізації. У першому розділі було розглянуто принципи та розповсюджені практики, які враховуються при проектуванні масових багатокористувацьких ігор з великим ігровим світом. Другий розділ присвячений аналізу та порівнянню популярних мережевих архітектур, виявленню їх переваг та недоліків. У третьому розділі було досліджено засоби, за допомогою яких здійснюється передача даних між клієнтами та сервером. Було проаналізовано алгоритми, які можна використовувати, щоб зменшити об'єм трафіку, що створюється під час синхронізації станів. Четвертий розділ присвячений аналізу методів, якими розробники користуються для мінімізації впливу затримок при передачі даних на гральний досвід клієнтів. Результатом дипломної роботи є визначення існуючих засобів зменшення мережевого трафіку, компенсування затримок при передачі даних у мультплеєрних іграх.

Опис

Ключові слова

лаго-компенсація, передбачення на стороні клієнта, передача даних, MMOG, Lag compensation, Client-side prediction, data transferring

Бібліографічний опис

Воловик, А. В. Дослідження методів та алгоритмів передачі даних в мультиплеєрних іграх та їх оптимізація : дипломна робота ... бакалавра : 122 Комп'ютерні науки / Воловик Андрій Віталійович. - Київ, 2022. - 72 с.

ORCID

DOI