Спосіб гри в Го з використанням штучного інтелекту
dc.contributor.advisor | Антонюк, Андрій Іванович | |
dc.contributor.author | Морозов-Леонов, Олександр Святославович | |
dc.date.accessioned | 2023-05-30T09:15:46Z | |
dc.date.available | 2023-05-30T09:15:46Z | |
dc.date.issued | 2023-05 | |
dc.description.abstract | У магістерській дисертації розглядається спосіб гри в Го з використанням штучного інтелекту, а саме штучних нейронних мереж та пошуку по дереву Монте-Карло. Метод поєднує сучасні принципи будови штучного інтелекту, враховує обмеження, що обумовлюються цільовим апаратним та програмним забезпеченням. Розроблено за допомогою наступних інструментів: Python, PyTorch, NumPy. | uk |
dc.description.abstractother | The master's thesis considers a method of playing game of Go using artificial intelligence, specifically neural networks and Monte-Carlo tree search. Method combines modern principles of construction of artificial intelligence, considers the limitations imposed by the target hardware and software. Developed using the following instruments: Python, PyTorch, NumPy. | uk |
dc.format.extent | 91 с. | uk |
dc.identifier.citation | Морозов-Леонов, О. С. Спосіб гри в Го з використанням штучного інтелекту : магістерська дис. : 123 Компʼютерна інженерія / Морозов-Леонов Олександр Святославович. – Київ, 2023. – 91 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/56341 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.subject | гра Го | uk |
dc.subject | game of Go | uk |
dc.subject | штучні нейронні мережі | uk |
dc.subject | artificial neural networks | uk |
dc.subject | машинне навчання | uk |
dc.subject | machine learning | uk |
dc.subject | навчання з учителем | uk |
dc.subject | supervised learning | uk |
dc.subject | навчання з підкріпленням | uk |
dc.subject | reinforcement learning | uk |
dc.subject | метод Монте-Карло | uk |
dc.subject | Monte-Carlo method | uk |
dc.subject.udc | 004.4 | uk |
dc.title | Спосіб гри в Го з використанням штучного інтелекту | uk |
dc.type | Master Thesis | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Morozov-Leonov_magistr.pdf
- Розмір:
- 2.73 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: