Гра у жанрі покрокової стратегії з використанням штучного інтелекту на Unity

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2025

Науковий керівник

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Пояснювальна записка дипломного проєкту складається з п’яти розділів, містить 25 таблиць, 40 рисунків та 16 джерел – загалом 78 сторінок. Дипломний проєкт присвячений розробці гри у жанрі покрокової стратегії з використанням штучного інтелекту на Unity. Мета розробки — розвиток стратегічного і тактичного мислення у гравців в різноманітних ситуаціях, за рахунок реалізації механік та задач класичних покрокових тактичних стратегій у новішому та більш доступному вигляді. У розділі передпроєктного обстеження предметної області було проведено аналіз існуючих рішень в області, а також аналіз програмних продуктів, технічних рішень і бізнес процесів, що в них використовуються. У розділі розроблення вимог були поставлені вимоги для програмного забезпечення, проаналізовано економічні показники і поставлено задачі на розробку. У розділі розроблення вимог було описано архітектуру програмного забезпечення, обґрунтовано вибір засобів розробки. У розділі аналіз якості були описані основні тест кейси, та стани системи після проведення тестування. У розділі впровадження та супровід було описано процеси розгортання програмного забезпечення та завантаження його користувачем на свій пристрій.

Опис

Ключові слова

ШІ, AI, UNIT, UX, UI, Unity, юніт, unit

Бібліографічний опис

Гуськов, К. М. Гра у жанрі покрокової стратегії з використанням штучного інтелекту на Unity : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Гуськов Кирило Михайлович. - Київ, 2025. - 169 с.

ORCID

DOI