Гра у жанрі покрокової стратегії з використанням штучного інтелекту на Unity
| dc.contributor.advisor | Родіонов, Павло Юрійович | |
| dc.contributor.author | Гуськов, Кирило Михайлович | |
| dc.date.accessioned | 2026-04-23T11:02:49Z | |
| dc.date.available | 2026-04-23T11:02:49Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Пояснювальна записка дипломного проєкту складається з п’яти розділів, містить 25 таблиць, 40 рисунків та 16 джерел – загалом 78 сторінок. Дипломний проєкт присвячений розробці гри у жанрі покрокової стратегії з використанням штучного інтелекту на Unity. Мета розробки — розвиток стратегічного і тактичного мислення у гравців в різноманітних ситуаціях, за рахунок реалізації механік та задач класичних покрокових тактичних стратегій у новішому та більш доступному вигляді. У розділі передпроєктного обстеження предметної області було проведено аналіз існуючих рішень в області, а також аналіз програмних продуктів, технічних рішень і бізнес процесів, що в них використовуються. У розділі розроблення вимог були поставлені вимоги для програмного забезпечення, проаналізовано економічні показники і поставлено задачі на розробку. У розділі розроблення вимог було описано архітектуру програмного забезпечення, обґрунтовано вибір засобів розробки. У розділі аналіз якості були описані основні тест кейси, та стани системи після проведення тестування. У розділі впровадження та супровід було описано процеси розгортання програмного забезпечення та завантаження його користувачем на свій пристрій. | |
| dc.description.abstractother | The explanatory note of the diploma project consists of five sections, contains 25 tables, 40 figures and 16 sources – in total 78 pages. The diploma project is dedicated to developing an AI-Powered Turn-Based Strategy Game Developed in Unity. The purpose of the diploma project is to develop strategic and tactical thinking in players in various situations, through the implementation of the mechanics and tasks of classic turn-based tactical strategies in a newer and more accessible form. In the pre-project survey of the subject area section, an analysis of existing solutions in the area was conducted, as well as an analysis of software products, technical solutions and business processes used in them. In the requirements development section, requirements for the software were set, economic indicators were analyzed and development tasks were set. In the requirements development section, the software architecture was described, the choice of development tools was justified. In the quality analysis section, the main test cases and system states after testing were described. In the implementation and support section, the processes of software deployment and downloading it by the user to their device were described. | |
| dc.format.extent | 169 с. | |
| dc.identifier.citation | Гуськов, К. М. Гра у жанрі покрокової стратегії з використанням штучного інтелекту на Unity : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Гуськов Кирило Михайлович. - Київ, 2025. - 169 с. | |
| dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/80396 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | |
| dc.publisher.place | Київ | |
| dc.subject | ШІ | |
| dc.subject | AI | |
| dc.subject | UNIT | |
| dc.subject | UX | |
| dc.subject | UI | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.subject | юніт | |
| dc.subject | unit | |
| dc.title | Гра у жанрі покрокової стратегії з використанням штучного інтелекту на Unity | |
| dc.title.alternative | AI-Powered Turn-Based Strategy Game Developed in Unity | |
| dc.type | Bachelor Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Huskov_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 22.29 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 8.98 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: