Детекція жестів гравця в комп’ютерній грі Камінь-Ножиці-Папір
| dc.contributor.advisor | Кублій, Лариса Іванівна | |
| dc.contributor.author | Стець, Артур Олександрович | |
| dc.date.accessioned | 2025-10-13T11:56:14Z | |
| dc.date.available | 2025-10-13T11:56:14Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | У роботі розглянуто методи детекції жестів гравця в комп’ютерній грі «Камінь-Ножиці-Папір» із використанням сучасних алгоритмів комп’ютерного зору та глибинного навчання. Проведено аналіз архітектур нейронних мереж, здатних розпізнавати жести рук у реальному часі. Обґрунтовано вибір оптимальної моделі для виявлення трьох базових жестів: камінь, ножиці, папір. Результатом виконаної роботи є створення алгоритму розпізнавання жестів з відеопотоку камери та розробка інтерактивної комп’ютерної гри, в якій штучний інтелект змагається з користувачем. Гру реалізовано з використанням мови Python, бібліотек OpenCV, Torch та TensorFlow. Пояснювальна записка складається зі вступу, 4 розділів, висновків, списку використаних джерел із 25 посилань та 3 додатків. Робота містить 57 сторінку, 20 рисунків. | |
| dc.description.abstractother | The paper explores methods for detecting player gestures in the computer game "Rock-Paper-Scissors" using modern computer vision algorithms and deep learning. An analysis of neural network architectures capable of recognizing hand gestures in real time is presented. The choice of the optimal model for identifying the three fundamental gestures — rock, paper, and scissors — is justified. The result of the work is the development of a gesture recognition algorithm from live camera video and the creation of an interactive computer game where artificial intelligence competes against the player. The game is implemented using Python, OpenCV, Torch, and TensorFlow libraries. The explanatory note consists of an introduction, 4 chapters, a conclusion, a list of 25 sources, and 3 appendix. The work contains 57 pages, 20 figures. | |
| dc.format.extent | 83 с. | |
| dc.identifier.citation | Стець, А. О. Детекція жестів гравця в комп’ютерній грі Камінь-Ножиці-Папір : дипломна робота ... бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Стець Артур Олександрович. – Київ, 2025. – 83 с. | |
| dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/76784 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | |
| dc.publisher.place | Киев | |
| dc.subject | комп’ютерний зір | |
| dc.subject | MediaPip | |
| dc.subject | розпізнавання жестів | |
| dc.subject | TensorFlow | |
| dc.subject | Python | |
| dc.subject | камінь-ножиці-папір | |
| dc.subject | машинне навчання | |
| dc.subject | computer vision | |
| dc.subject | MediaPipe | |
| dc.subject | gesture recognition | |
| dc.subject | rock-paper-scissors | |
| dc.subject | machine learning | |
| dc.title | Детекція жестів гравця в комп’ютерній грі Камінь-Ножиці-Папір | |
| dc.type | Bachelor Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Stets_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 2.58 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 8.98 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: