Дослідження використання нейронних мереж для управління поведінкою неігрових персонажів в комп'ютерних іграх
Вантажиться...
Дата
2023
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
Відеоігри є однією з активно розвиваючихся галузей програмного
забезпечення, яка не лише є великим ринком розваг, але також виконує важливу
роль у просуванні комп'ютерних наук і технологій. Вони впливають як на
розвиток комп'ютерного обладнання, так і на програмне забезпечення,
включаючи різноманітні алгоритми для навчання та керування неігровими
персонажами, що і розглядаються у даній роботі.
Метою дипломної роботи є дослідження використання нейронних мереж
для керування персонажами в комп’ютерних іграх, зокрема використати
прогресивні методи навчання щоб створити персонажа, що за своєю
ефективністю міг би конкурувати з людиною.
В ході даної роботи було досліджено вже існуючі приклади та зразки а
також проведено ознайомлення з наукової літературою на тему та на основі
цього розроблено новий, більш прогресивний метод навчання і успішно
реалізованого його в грі, а також проведено аналіз та продемонстровано
ефективність нового методу у порівнянні з керуванням людиною. У якості
середовища розробки було використано ігровий рушій Unity та мову
програмування C#.
Загальний обсяг роботи: 90 сторінок, 20 рисунків, 2 додатки, 15 джерел.
Опис
Ключові слова
штучний інтелект, нейронна мережа, навчальні та тестові вибірки, тестування та валідація програмного забезпечення, Unity, C#, pyTorch, WCAG, WAIARIA, artificial intelligence, neural network, training and test samples, software testing and validation
Бібліографічний опис
Платонов, М. О. Дослідження використання нейронних мереж для управління поведінкою неігрових персонажів в комп'ютерних іграх : дипломний проект … бакалавра : 122 Комп'ютерні науки / Платонов Микита Олександрович . – Київ, 2023. – 90 с.