Алгоритмiчно-програмний метод генерацiї LОD-моделей
Вантажиться...
Дата
2020-05
Автори
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
Даний дипломний проект присвячений створенню алгоритмічно програмного методу генерації LOD для моделей зі скелетом.
Розроблений метод дозволяє спрощувати тривимірні анімовані без суттєвої втрати якості анімації. Це забезпечується перерахунком ваг вершин тривимірної моделі під час прощення.
В рамках дипломної роботи також розроблено програмну реалізацію запропонованого методу у вигляді плагіна для рушія Unity, що підтримує створення LOD довільної деталізації на льоту моделей на льоту, використання цих моделей прямо в редакторі, розрахунок помилки цих моделей, та експорт моделей у форматі OBJ.
У даній роботі розроблено сам алгоритмічно програмний метод генерації LOD моделей, архітектуру його імплементації та саму імплементації. Результуючі моделі зберігають топологію, мають високу точність анімації, та не мають значних артефактів.
Опис
Ключові слова
скелетна анімація, спрощення тривимірної моделі, квадратична помилка, mesh simplification, skeletal animation, quadratic error
Бібліографічний опис
Лось, І. А. Алгоритмiчно-програмний метод генерацiї LОD-моделей : магістерська дис. : 121 Інженерія програмного забезпечення / Лось Ігор Анатолійович. – Київ, 2020. – 123 с.