Алгоритмiчно-програмний метод генерацiї LОD-моделей

dc.contributor.advisorСулема, Євгенія Станіславівна
dc.contributor.authorЛось, Ігор Анатолійович
dc.date.accessioned2020-05-28T13:39:07Z
dc.date.available2020-05-28T13:39:07Z
dc.date.issued2020-05
dc.description.abstractenThis diploma project deals with the development of an algorithmic software method for generation of animated LOD models. Developed method allows for simplification of animated 3d models without a significant loss of animation quality. This is provided by recalculating the weights of vertices of the model during simplification. A software implementation of the proposed method was developed in a form of a plugin for Unity engine , that supports creation of LOD of desired complexity on the fly, use of this models in Unity editor, calculation of error on those models and export of those models to OBJ format. In this work an algorithmic software method, architecture of its implementation and the implementation itself were developed. Resulting models preserve the topology of original model, have high animation quality and don’t have major artifacts.uk
dc.description.abstractukДаний дипломний проект присвячений створенню алгоритмічно програмного методу генерації LOD для моделей зі скелетом. Розроблений метод дозволяє спрощувати тривимірні анімовані без суттєвої втрати якості анімації. Це забезпечується перерахунком ваг вершин тривимірної моделі під час прощення. В рамках дипломної роботи також розроблено програмну реалізацію запропонованого методу у вигляді плагіна для рушія Unity, що підтримує створення LOD довільної деталізації на льоту моделей на льоту, використання цих моделей прямо в редакторі, розрахунок помилки цих моделей, та експорт моделей у форматі OBJ. У даній роботі розроблено сам алгоритмічно програмний метод генерації LOD моделей, архітектуру його імплементації та саму імплементації. Результуючі моделі зберігають топологію, мають високу точність анімації, та не мають значних артефактів.uk
dc.format.page123 с.uk
dc.identifier.citationЛось, І. А. Алгоритмiчно-програмний метод генерацiї LОD-моделей : магістерська дис. : 121 Інженерія програмного забезпечення / Лось Ігор Анатолійович. – Київ, 2020. – 123 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/33831
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectскелетна анімаціяuk
dc.subjectспрощення тривимірної моделіuk
dc.subjectквадратична помилкаuk
dc.subjectmesh simplificationuk
dc.subjectskeletal animationuk
dc.subjectquadratic erroruk
dc.subject.udc004.928uk
dc.titleАлгоритмiчно-програмний метод генерацiї LОD-моделейuk
dc.typeMaster Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Los_magistr.pdf
Розмір:
5.23 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.06 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: