Відеоігри як інструмент пропаганди в контексті російсько-української війни
dc.contributor.advisor | Фісенко, Тетяна Вікторівна | |
dc.contributor.author | Кудлінський, Андрій Володимирович | |
dc.date.accessioned | 2025-01-13T13:46:47Z | |
dc.date.available | 2025-01-13T13:46:47Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | Магістерська дисертація на тему «Відеоігри як інструмент пропаганди в контексті російсько-української війни» на здобуття освітньо-кваліфікаційного рівня «Магістр» зі спеціальності «Реклама і зв’язки з громадськістю» написана обсягом 73 сторінок і містить 41 джерело за переліком посилань. Метою дослідження є створення власної відеогри з елементами проукраїнської та антиросійської пропаганди, з урахуванням можливостей відеоігор як інструменту пропаганди. Методи досліджень. В магістерській дисертації роботі використовуються такі методи дослідження: аналітико-синтетичний метод термінологічного аналізу, порівняльний метод і метод узагальнення, індукція та дедукція. Зазначені методи та дослідження застосування відеоігор з пропагандистською метою, дозволяють оцінити можливості та перспективу розвитку інформаційної політики у цьому напрямку. | |
dc.description.abstractother | Master’s thesis on the topic “Video games as a propaganda tool in the context of the Russian-Ukrainian war» for obtaining the educational and qualification level «Master» in the specialty «Advertising and Public Relations» is written in the volume of 73 pages and contains 41 sources according to the list of references. The purpose of the study is to create your own video game with elements of pro-Ukrainian and anti-Russian propaganda, taking into account the possibilities of video games as a propaganda tool. Research methods. The following research methods are used in the master’s thesis: analytical-synthetic method of terminological analysis, comparative method and generalization method, induction and deduction. The specified methods and studies of the use of video games for propaganda purposes allow us to assess the possibilities and prospects for the development of information policy in this direction. | |
dc.format.extent | 73 с. | |
dc.identifier.citation | Кудлінський, А. В. Відеоігри як інструмент пропаганди в контексті російсько-української війни : магістерська дис. : 061 Журналістика / Кудлінський Андрій Володимирович. - Київ, 2024. - 73 с. | |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/71841 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | |
dc.publisher.place | Київ | |
dc.subject | пропаганда | |
dc.subject | відеогра | |
dc.subject | інформаційна війна | |
dc.subject | російсько-українська війна | |
dc.subject | propaganda | |
dc.subject | video game | |
dc.subject | information war | |
dc.subject | russian-ukrainian war | |
dc.title | Відеоігри як інструмент пропаганди в контексті російсько-української війни | |
dc.type | Master Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- Kudlinskyi_magistr.docx
- Розмір:
- 164.37 KB
- Формат:
- Microsoft Word XML
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 8.98 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: