Класична гра у жанрі платформер з розробкою редактора рівнів (комплексна тема)

dc.contributor.advisorДифучин, Антон Юрійович
dc.contributor.authorШоман, Данило Володимирович
dc.date.accessioned2026-05-08T12:05:51Z
dc.date.available2026-05-08T12:05:51Z
dc.date.issued2025
dc.description2 частина: Класична гра у жанрі платформер з розробкою редактора рівнів (комплексна тема) : https://ela.kpi.ua/handle/123456789/80718.
dc.description.abstractПояснювальна записка дипломного проекту складається з п'яти розділів, містить 39 таблиць, 32 рисунка та 20 джерел — загалом 86 сторінок. Дипломний проєкт присвячений розробці класичної гри у жанрі платформер з розробкою редактора рівнів. Мета — розвиток стратегічних та логічних навичок гравця за рахунок проходження та побудови рівнів гри, а також розвиток соціалізації завдяки поширенню власних рівнів та проходженню рівнів інших людей. У розділі «Предпроєктне обстеження предметної області» розглянуто постановку завдання дипломного проєктування, виконано аналіз предметної області, проведено огляд існуючих програмних та технічних рішень, а також змодельовані відповідні бізнес-процеси. Розділ «Інформаційне забезпечення» присвячений визначенню варіантів використання програмного забезпечення, розробленню функціональних i не функціональних вимог, аналізу системних та економічних показників, а також формулюванню завдання на розробку програмного забезпечення. Розділ «Конструювання та розроблення програмного забезпечення» присвячений опису архітектури клієнтської та серверної частин, обґрунтуванню вибору технологічного стеку, реалізації ключових компонентів програмного забезпечення та аналізу безпеки даних. Розділ «Аналіз якості та тестування програмного забезпечення» присвячений оцінці якості програмного продукту, опису проведених тестувань i контрольного прикладу. Розділ «Розгортання та супровід програмного забезпечення» присвячений опису процесу розгортання програмного забезпечення та організації його супроводу після впровадження. Програмне забезпечення впроваджено для персональних комп'ютерів на платформі Windows.
dc.description.abstractotherThe explanatory note of the diploma project consists of five sections, contains 39 tables, 32 figures and 20 sources — in total 86 pages. The purpose of the diploma project is development of a classic platformer game with the development of a level editor. The goal is to develop the strategic and logical skills of the player by passing and building the levels of the game, as well as the development of socialization by spreading their own levels and passing the levels of other people. In the section «Preliminary examination of the subject area» the statement of the task of diploma design is considered, the analysis of the subject area is carried out, an overview of existing software and technical solutions is carried out, and the corresponding business processes are modeled. The section «Information Support» is devoted to the definition of software use cases, the development of functional and non-functional requirements, the analysis of system and economic indicators, as well as the formulation of the task for software development. The section «Software Design and Development» is devoted to describing the architecture of the client and server pans, justifying the choice of the technology stack, implementing key software components and analyzing data security. The section «Quality Analysis and Software Testing» is devoted to assessing the quality of the software product, describing the tests performed and the control example. The «Software Deployment and Maintenance» section describes the process of deploying software and organizing its maintenance after implementation. Software implemented for personal computers on Windows Platform.
dc.format.extent161 с.
dc.identifier.citationШоман, Д. В. Класична гра у жанрі платформер з розробкою редактора рівнів (комплексна тема) : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Шоман Данило Володимирович. - Київ, 2025. - 161 с.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/80721
dc.language.isouk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорського
dc.publisher.placeКиїв
dc.subjectкомп'ютерна гра
dc.subjectредактор рівнів
dc.subjectплатформер
dc.subjectcepвep
dc.subjectDjango
dc.subjectбаза даних
dc.subjectmobile app
dc.subjectwearable devices
dc.subjectAndroid
dc.subjectAndroid Studio
dc.subjectGoogle Firebase
dc.subjectdatabase
dc.subjectstatistics
dc.titleКласична гра у жанрі платформер з розробкою редактора рівнів (комплексна тема)
dc.title.alternativeClassic Platformer Game with Level Editor Development
dc.typeBachelor Thesis

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Shoman_bakalavr.pdf
Розмір:
14.73 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: