Ігровий застосунок - шутер на основі рушія Unreal Engine
| dc.contributor.advisor | Кузьменко, Ігор Миколайович | |
| dc.contributor.author | Шишлов, Владислав Сергійович | |
| dc.date.accessioned | 2025-10-14T12:18:14Z | |
| dc.date.available | 2025-10-14T12:18:14Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description | ||
| dc.description.abstract | Дипломна робота виконана на 56 сторінках, містить 16 ілюстрації, 1 додатки, 23 джерел у переліку посилань. Мета роботи — розробка ігрового застосунку у жанрі шутера на основі рушія Unreal Engine з використанням сучасних методів проєктування геймплею та візуалізації. Методи та засоби розробки: рушій Unreal Engine, мова програмування C++, система Blueprint, інструменти для створення візуальних ефектів, звукового супроводу та анімацій, редактор рівнів, а також засоби тестування і налагодження гри. Результат — ігровий застосунок, який демонструє основні механіки шутера від третьої особи, включаючи стрілянину, рух персонажа, інтерфейс користувача та базову систему взаємодії з ігровим світом. Проєкт може бути основою для подальшого розвитку повноцінної гри. Дане програмне забезпечення є однокористувацьким ігровим застосунком жанру шутер, розробленим на основі рушія Unreal Engine. Основна мета програми — продемонструвати базові принципи створення тривимірних ігор, включаючи реалізацію механік пересування, стрільби, взаємодії з об’єктами середовища та системою противників. Застосунок підходить як для гравців-початківців, так і для користувачів, які мають досвід у подібних іграх, забезпечуючи збалансований ігровий процес. Ігровий застосунок також може слугувати ефективним інструментом для вивчення процесу розробки ігор. Він стане у пригоді студентам, викладачам та ентузіастам, які бажають ознайомитися з особливостями створення ігрової логіки, застосуванням візуального програмування (Blueprint) або C++ в Unreal Engine, налаштуванням штучного інтелекту та побудовою рівнів. Крім того, розробка такого застосунку сприяє розвитку навичок роботи з тривимірною графікою, системами анімацій, фізикою віртуального середовища та оптимізацією продуктивності. Таким чином, програма не лише виконує розважальну функцію, а й має навчальне значення, сприяючи поглибленню знань у сфері ігрової розробки та розвитку технічних і творчих навичок. | |
| dc.description.abstractother | The thesis is written on 56 pages, contains 16 illustrations, 1 appendices, and 23 references. The aim of this work is to develop a shooter game application using the Unreal Engine, focusing on core gameplay mechanics and modern approaches to game design and visualization. The study involves the use of the Unreal Engine, C++ programming language, and the Blueprint visual scripting system. Additional tools include built-in Unreal Engine features for animation, sound, visual effects, level design, and debugging | |
| dc.format.extent | 62 с. | |
| dc.identifier.citation | Шишлов, В. С. Ігровий застосунок - шутер на основі рушія Unreal Engine : дипломна робота ... бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Шишлов Владислав Сергійович. – Київ, 2025. – 62 с. | |
| dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/76834 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | |
| dc.publisher.place | Київ | |
| dc.subject | Unreal Engine | |
| dc.subject | шутер | |
| dc.subject | C++ | |
| dc.subject | геймдизайн | |
| dc.subject | ігровийрушій | |
| dc.subject | Blueprint | |
| dc.subject | візуалізація | |
| dc.subject | персонаж | |
| dc.subject | ігрова механіка | |
| dc.subject | розробка ігор | |
| dc.subject | shooter | |
| dc.subject | game development | |
| dc.subject | gamemechanics | |
| dc.subject | character control | |
| dc.subject | visual effects | |
| dc.subject | level design | |
| dc.subject | game engine | |
| dc.title | Ігровий застосунок - шутер на основі рушія Unreal Engine | |
| dc.type | Bachelor Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Schischlov_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 1.74 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 8.98 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: