Освітня платформа з елементами геймифікації

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2024

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Пояснювальна записка магістерської дисертації складається з восьми розділів, містить 53 таблиці, 17 рисунків, 10 додатків та 26 джерел – загалом 169 сторінок. Об`єкт дослідження: процес організації навчання з використанням гейміфікаційних технік. Мета і задачі дослідження: підвищення ефективності процесу навчання шляхом імплементації гейміфікаційних технік у навчальний процес довільної тематики. У першому розділі описано предметну область, бізнес-процеси та визначено мету і завдання. Другий розділ присвячено аналізу готових рішень та гейміфікаційних практик. На основі цього у третьому розділі сформульовано вимоги до архітектури системи та функціоналу платформи. Четвертий розділ детально розглядає сучасні технології розробки та способи розгортання. У п’ятому розділі розроблено освітню платформу, а шостий розділ містить розробку конструктора курсів з інтеграцією гейміфікаційних елементів. Сьомий розділ присвячено тестуванню системи та перевірці відповідності вимогам. У восьмому розділі проаналізовано можливість впровадження стартап-проєкту, підтверджено перспективність створення продукту.

Опис

Ключові слова

освітня платформа, гейміфікація, конструктор курсів, система дистанційного навчання

Бібліографічний опис

Вознюк, М. В. Освітня платформа з елементами геймифікації : магістерська дис. : 126 Інформаційні системи та технології / Вознюк Микола Володимирович. – Київ, 2024. – 169 с.

DOI