Освітня платформа з елементами геймифікації
Вантажиться...
Дата
2024
Автори
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
Пояснювальна записка магістерської дисертації складається з
восьми розділів, містить 53 таблиці, 17 рисунків, 10 додатків та
26 джерел – загалом 169 сторінок.
Об`єкт дослідження: процес організації навчання з
використанням гейміфікаційних технік.
Мета і задачі дослідження: підвищення ефективності процесу
навчання шляхом імплементації гейміфікаційних технік у
навчальний процес довільної тематики.
У першому розділі описано предметну область,
бізнес-процеси та визначено мету і завдання.
Другий розділ присвячено аналізу готових рішень
та гейміфікаційних практик.
На основі цього у третьому розділі сформульовано
вимоги до архітектури системи та
функціоналу платформи.
Четвертий розділ детально розглядає сучасні технології
розробки та способи розгортання.
У п’ятому розділі розроблено освітню платформу, а шостий
розділ містить розробку конструктора курсів з інтеграцією
гейміфікаційних елементів.
Сьомий розділ присвячено тестуванню
системи та перевірці відповідності
вимогам.
У восьмому розділі проаналізовано можливість
впровадження стартап-проєкту,
підтверджено перспективність
створення продукту.
Опис
Ключові слова
освітня платформа, гейміфікація, конструктор курсів, система дистанційного навчання
Бібліографічний опис
Вознюк, М. В. Освітня платформа з елементами геймифікації : магістерська дис. : 126 Інформаційні системи та технології / Вознюк Микола Володимирович. – Київ, 2024. – 169 с.