Використання теорії графів у відеоіграх
Loading...
Date
2021-06
Authors
Advisor
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Abstract
Description
Keywords
діграма прецедентів, алгоритм пошуку найкоротшого шляху, відеогра, алгоритм А, мова програмування Lua, діграма прецедентів, video game, shortest path search algorithm, algorithm A , Lua programming language, precedent diagram
Citation
Захаркін, М. С. Використання теорії графів у відеоіграх : дипломна робота ... бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Захаркін Михайло Сергійович. – Київ, 2021. – 93 с.