Роль редактора у створенні сценарію комп'ютерної гри: засади написання та редагування

Ескіз недоступний

Дата

2021-12

Науковий керівник

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Відеоігри стали важливою частиною життя сучасного суспільства, а індустрія комп’ютерних ігор стрімко розвивається в усьому світі. Водночас, українська термінологічна база зі створення та редакторського опрацювання сценаріїв для відеоігор наразі не сформована. Це і зумовлює актуальність цієї роботи. Мета дослідження полягає у виявленні та описі типових рис, притаманних сценаріям комп’ютерних ігор. Об’єктом дослідження є сценарій як літературний твір та текстова одиниця, необхідна для створення комп’ютерної гри. Предметом дослідження є змістові та структурні особливості створення сценаріїв для комп’ютерних ігор. Наукова новизна полягає у тому, що комплексне дослідження підходів створення та редакторської обробки ігрових сценаріїв було проведено вперше у вітчизняному науковому просторі. Сформульовано принципи роботи автора та редактора із ігровими наративами та їхнім вираженням у формі сценарію. Результати роботи, а саме сформульовані настанови зі створення концепції, сюжету, персонажів та інших складників ігрового сценарію можуть бути використані і застосовані на практиці редакторами, сценаристами, геймдизайнерами та іншими фахівцями, котрі працюють над створенням ігрових та ігрофікованих мультимедійних проектів.

Опис

Ключові слова

відеогра, геймдизайн, драматургія, ігровий сценарій, video game, game design, drama, game scenario

Бібліографічний опис

Шевчук, Г. О. Роль редактора у створенні сценарію комп'ютерної гри: засади написання та редагування : магістерська дис. : 061 Журналістика / Шевчук Ганна Олександрівна. – Київ, 2021. – 111 с.

DOI