Гра у жанрі стратегії в реальному часі з подійно-орієнтованою архітектурою
Дата
2025
Автори
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
Пояснювальна записка дипломного проєкту складається з п’яти розділів, містить 32 таблиці, 38 рисунків та 31 джерело – загалом 79 сторінок.
Дипломний проєкт присвячений для здобуття ігрового досвіду у жанрі стратегій в реальному часі, розвитку стратегічного й тактичного мислення під час розваг, освітніх цілей шляхом досліджень у галузі ігрового штучного інтелекту або створення нових систем гри через відкритий програмний код.
Мета дипломного проєкту – досягнення високого рівня залученості гравців за рахунок реалізації та оптимізації механік гри, досягнення високих показників продуктивності, у першу чергу частоти кадрів, достатніх для плавного ігрового процесу; забезпечення високої гнучкості розробки складних систем із багатократними зв'язками шляхом застосування подійно-орієнтованої архітектури.
У розділі «Передпроєктне обстеження предметної області» здійснено постановку завдання дипломного проєктування, аналіз предметної області та існуючих рішень, зокрема порівняння з аналогами, моделювання бізнес-процесів.
Розділ «Розроблення вимог до програмного забезпечення» присвячений розробці та аналізу варіантів використання, функціональних, нефункціональних та системних вимог, економічних показників.
У розділі «Конструювання та розроблення програмного забезпечення» здійснено розробку архітектури та конструювання програмного забезпечення.
Розділ «Аналіз якості та тестування програмного забезпечення» присвячений перевірці досягнення мети та поставлених вимог за допомогою аналізу якості та тестування.
У розділі «Розгортання та супровід програмного забезпечення» описано процеси розгортання програмного забезпечення та його подальшого супроводу.
Опис
Ключові слова
гра, стратегія в реальному часі, подійно-орієнтована архітектура, game, real-time strategy, event-driven architecture, Visual Studio, Windows, Unreal Engine
Бібліографічний опис
Шляхтун, Д. М. Гра у жанрі стратегії в реальному часі з подійно-орієнтованою архітектурою : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Шляхтун Денис Михайлович. - Київ, 2025. - 145 с.