Maya-плагін для редагування тривимірних об'єктів
Вантажиться...
Дата
2024
Автори
Федусенко, Федір Сергійович
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
Записка містить 64 сторінок, 36 рисунків, 1 додаток, 14 посилань. Метою кваліфікаційної роботи є розробка інструменту, який дозволяє моделювати кабелі з високою точністю та ефективністю, забезпечуючи значне зниження часу моделювання. Розробка базується на використанні мов програмування Python та MEL (Maya Embedded Language), а також використанні Maya Python API та інструменту Qt Designer для створення користувацького інтерфейсу. У роботі описано основні етапи створення плагіну, включаючи аналіз існуючих рішень, проектування архітектури плагіну, розробку інтерфейсу та інтеграцію плагіну в середовище Maya. Також представлені результати тестування плагіну та рекомендації щодо його використання та подальшого розвитку. Рекомендації з використання плагіну включають його адаптацію для освітніх цілей у сфері 3D графіки та анімації, а також комерційне використання в індустрії комп'ютерних ігор та кіно. Це демонструє високу ефективність плагіну та його потенціал у професійному середовищі моделювання.
Опис
Програма, розроблена у вигляді плагіна для Autodesk Maya, націлена на створення та маніпуляцію тривимірними моделями кабелів, дротів та подібних конструкцій, що значно оптимізує робочий процес у сфері 3D-графіки. Завдяки інтеграції Python і MEL (Maya Embedded Language), плагін дозволяє точно й гнучко налаштовувати параметри кабелів у Maya. Також є можливість вибирати однакові об'єкти та назначати матеріали для перевірки шейдингу моделі.
Ключові слова
Бібліографічний опис
Федусенко, Ф. С. Maya-плагін для редагування тривимірних об'єктів : дипломна робота … бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Федусенко Федір Сергійович. – Київ, 2024. – 64 с.